WiFi无线网络发展了这么多年,用户的普及程度一直不高,这其中的因素很多,例如:价格、幅射、安全、兼容等等,但在我看来这些都是小问题,最关键的还在于它一直不能满足用户在娱乐方面的应用。很多业内的人说:"这是一个IP为王的年代。"对于这点,我始终有自己的看法

 
 
能不能玩游戏
能不能看视频
够不够稳定
是不是太贵
幅射伤不伤人
 
玩CS时还是有点卡,但无线的方便还有组网后的整洁给人印象很深刻…
 
    最近北京闷热的天气和拥挤混乱的交通,时常让我产生一种奇怪的想法:直接找法师开个门或着让我们公司的术师把我拉过去,下班就用炉石回家。
    曾经RAID副本,现在RAID生活。由于工作原因笔者不得不离开那些从WOW公测就相识的朋友们,告别艾泽拉斯 。一年多过去了,魔兽世界给我留下了的印象还是那么深,回忆
还是那么多。前两天在工会的论坛上有个朋友想买无线路由器问我用无线玩游戏什么效果,会不会卡?
 
 
速度还是可以接受的,至少比我们想像的要快很多,玩游戏基本不影响…
 
部署的方便是无线网络最大的优势,速度虽然有点小的问题,但能接受…
 
      1999年,当CLIFFE像圣诞老人一样把Counter-Strike(CS)这款游献给全世界的玩家时,数以千万计的游戏迷都为之疯狂了,作为一款流行数年的经典游戏、FPS的颠峰之作,CS至今仍是每个网吧必装的游戏。
    作为一个忠实的CSer我曾经为它去网吧刷夜、翘课去打比赛,但是今天我要挺起胸膛光明正大的玩一次,而且还要找12个同事陪着我玩,因为我们要做无线局域网下的游戏测试,用事实去验证,一直倍受怀疑的无线网络游戏能力,在发展近十年之后,能否让玩家再次疯狂起来!
 
爽!很爽!连接起来很方便,最后的效果也不错,看来很有发展的前景…
 
不错!挺好!有点意思!…
      基于SuperG无线标准的108M无线产品已经上市很长时间了,很明显它的传输速率要比54M产品快,但在BT下载上的表现到底如何呢?会比54M快多少呢?带着这些问题,笔者在自己家里搭建了一个108M无线网络,从最实际的应用出发,对108M无线BT下载进行了详细的测试,最后得出结论:108M无线BT下载的速度大约是54M无线的5倍左右…
 
 
无线网络玩游戏的效果还是比较让人满意的,而且应该可以满足我们的需求…
 
速度上的问题比过去小了很多,最重要的是已经可以让网友尽情应用了…
      某大学宿舍里,住着五个同学,也巧了,每个都有点胖,其他同学都形象的把他们叫作“大胖”、“二胖”一直到“五胖”,时间长了他们自己也就这样互相称呼起来。 一天,大胖刚刚从网络上下载了一部片子《鸟笼山剿匪记》,胡戈恶搞的高清晰版本,据说又把好几部片子的成分加了进去,宿舍里的那四个胖子一听说大胖有新片子,也想一起看看。
 
 
感觉玩的时候有轻微卡的现象,但并没有影响我的成绩,总体来说不错…
 
无线网络最重要的还是便携,在一些基本能力上还是和有线有点差距…
网件 WGT624 420元 网件 WRG614 270元
TP-LINK TL-WR641G 260元 LINKSYS WRT54G 500元
D-LINK DI-624 470元 TP-LINK TL-WR541G 215元
DI-634M D-LINK DI-624+A 235元
智邦(SMC) WBR14T-G 460元 SMC WBR14-G3 260元
腾达 TWL108R 360元 华硕 WL-530g 360元
 
 
   
手机已经被证明具有相当的辐射,长期使用会危害到我们的身体健康,现在有不少人都注意到了这个问题。无线网络当然也是有辐射的,虽然到目前为止,还没有一个权威的测试结果来对无线网络的电磁辐射危害做出详细结论。不过作为一个现代人,接受新技术的原则就是扬长避短,在最低的不利影响下,发挥最大的作用。
 

总顾问: 李喆 (个人电脑) 承健

总策划: 高冬焱

评测主管: 张伟

评测编辑: 严大伟、王智超、常疆、王允

设计: 小飞

技术: 丁丁

鸣谢: ZOL笔记本频道

中关村在线 网络·企业群组 2006年8月

 
 
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