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网络游戏实测:每秒仅消耗0.004MB

3G应用之另类测试 不看KB/s只看RMB/s

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 白宁 责任编辑:张齐 【原创】 2011年08月13日 05:23 评论

    网络游戏实测 每秒会消耗多少3G流量?

    网络游戏已经成为现代网友的主要上网行为之一,它的火爆程度有目共睹。那么进行网游每秒钟消耗的3G流量大吗?一般的网友承受的起吗?一起来看看我们的测试。

    我们选择了现在比较流行的网络对战游戏《DOTA》作为测试游戏,游戏平台为VS。(PS:测试设备为华为E1750上网卡 + Thinkpad T400笔记本;测试地点为zol办公区;测试时间是下午15:00-18:00)


3G应用之另类测试 不看KB/s只看RMB/s
选择网通专区

    根据以往的经验,使用联通3G上网卡进行网络游戏时,选择网通专区的延迟要比电信专区低的多。我们可以看到,目前的网络速度为39ms,基本和家用2M ADSL速率相同。

3G应用之另类测试 不看KB/s只看RMB/s
游戏开始(缓冲非常迅速)

3G应用之另类测试 不看KB/s只看RMB/s
游戏结束(第二场)

    一个小时的时间,我们进行了两场dota游戏,整个的游戏过程非常流畅,没有出现任何的网络延迟、“卡”、掉线等情况,此处完全展现了WCDMA网络出众的性能。

3G应用之另类测试 不看KB/s只看RMB/s
流量消耗:上传8.17MB   下载10.36MB

3G应用之另类测试 不看KB/s只看RMB/s
总计消耗:18.34MB

    通过进行实际网络游戏测试,我们惊讶的发现网游所消耗的流量非常低,1小时10分钟的时间下载流量仅消耗10.36MB、上传流量也仅消耗8.17MB,总体的流量消耗只有18.34MB;而每秒钟所消耗的流量更是低至0.004MB/s(约4KB/s),“RMB/s”的测试结果为0.0002元/秒。

    网游的“RMB/s”测试结果:0.0002元/秒;0.012元/分钟;0.72元/小时;

    测试结果令人较为惊讶,我们可以看到,通过联通WCDMA网络进行网络游戏,每小时的花费低至0.72元,这样的“RMB/s”测试结果相信每一位3G用户都是可以承受的。

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