喜欢DOTA的玩家有好消息了,在长达两年的beta测试之后,Valve近日终于正式发布《DOTA 2》了。据Valve表示,目前《DOTA 2》已经成为Steam平台上最为活跃的社群,每月使用者超过3百万玩家,尖峰同时上线玩家超过30万人。因此官方决定结束封测,正式上线,但中国玩家需要经过本地代理商——完美国际才能玩到这款游戏。
《DOTA 2》推出Linux测试版
《DOTA 2》推出Linux测试版
可喜的是,《DOTA 2》在Steam平台上不仅正式推出了支持Windows的版本,更推出了Dota 2 for Linux的测试版,令Linux或Mac用户进行测试反馈。自从去年Valve开始移植自有游戏平台Steam、Source到Linux环境,一直有众多玩家期望《DOTA 2》能够发布Linux版。而在7月11日,《DOTA 2》的开发社区悄然多了Linux板块和Mac板块,并且发布了官方声明:
“欢迎来到DOTA 2 Linux版的反馈论坛!请注意DOTA 2 Linux版仍处于测试阶段,只适用于在DOTA 2测试使用。在我们正式发布DOTA 2 Linux版前,期望可以进行更多的测试和来自用户的反馈。你的反馈和错误报告,将直接帮助我们改进DOTA 2的Linux版本。我们也将会在Dota 2 GitHub板块上跟踪Linux版遇到的具体问题,板块链接如下https://github.com/ValveSoftware/Dota-2/issues。”
而且更公布了《DOTA 2》对Linux的最低系统要求:
系统:Ubuntu 12.04;
处理器:至少2.8 GHz Intel或AMD的双核CPU;
内存:至少4GB;
硬盘空间:至少4GB;
显卡:nVidia GeForce 8600/9600GT或ATI/AMD Radeaon HD2600/3600(显卡驱动:nVidia 310,AMD 12.11),支持OpenGL 2.1。
声卡:OpenAL兼容声卡
目前从论坛上了解到,《DOTA 2》的Linux测试版还是存在不少bug的,如上图所示,死亡骑士分身后,出现的是虚影,而不是其实际外貌等等。
2Linux将成网游新平台?
Linux将成网游新平台?
为了减少微软对自身游戏产品的竞争和遏制,早在2010年,游戏厂商Valve就表示会推出Linux版的Steam平台,现在经过不懈努力终于实现并进行多款游戏的“跨界”拓展。
Valve推出Linux版的Steam平台
可以说,Linux的确有多方面的优点,但作为游戏平台却还比不上Windows,这是不争的事实,至少在过去十年以来的确如此。没有几家厂商积极地开发专门为Linux设计的游戏,原因是在Linux上玩游戏的人仍然属于少数。而且在Linux上有开发游戏经验的人为数不多,加上各种开发架构的成熟程度,自然给Windows比下去。
《反恐精英》等知名网络对战游戏已陆续登入Steam平台
可是苹果Mac的普及,令Linux的用户大量增加,游戏的需求也越来越多。假以时日,要令Linux成为一个网游平台并非没有可能,只要积极开发、大量投入就行了。目前诸如《反恐精英》等知名网络对战游戏已开始陆续登入Steam平台,而前面所说的《DOTA 2》也开始测试阶段,值得Linux用户期待。
同时目前不论是iPhone还是Android,都倾向用户从唯一的官方渠道下载应用程式。如果是Mac OS X的用户,便会发现这个倾向已经延伸到电脑平台上了。而且Windows 8也利用同样的方式,用户只可以从Marketplace下载官方认可的应用程式。这本来其实无可厚非,从系统安全的角度而言,限制用户的下载渠道,的确可以减少用户下载有问题的程式,来提升客户端的安全性。
但如此一来,却会令用户失去选择的自由,“官方认可”亦大有可能成为打击竞争对手的工具。Valve正是因为感觉受到威胁,才会积极着手打造Windows以外的游戏平台。毕竟微软过去凭借平台打击对手的例子实在太多,IE将Netscape 迫至末路,WordPerfect、Lotus 123和DBase亦因为缺乏平台优势被MS Office取代,RealPlayer也差不多被Media Player淘汰。那么如果游戏厂商们不想变成下一个牺牲者的话,想必拓展新的游戏平台将是新的发力点了。