1999年,当CLIFFE像圣诞老人一样把Counter-Strike(CS)这款游献给全世界的玩家时,数以千万计的游戏迷都为之疯狂了,作为一款流行数年的经典游戏、FPS的颠峰之作,CS至今仍是每个网吧必装的游戏。作为一个忠实的CSer我曾经为它去网吧刷夜、翘课去打比赛,但是今天我要挺起胸膛光明正大的玩一次,而且还要找12个同事陪着我玩,因为我们要做无线局域网下的游戏测试,用事实去验证,一直倍受怀疑的无线网络游戏能力,在发展近十年之后,能否让玩家再次疯狂起来!
测试目的:无线网络作为局域网的一种新兴力量,正在被越来越的人所认可并使用。除了办公,无线网络在游戏方面带给我们的便利同样是让人着迷的。今天我将用12台迅驰笔记本(其中两台我们使用了108M无线网卡)进行一次CS测试,目的是让所有好奇或是没有使用过这种方式游戏的朋友们真切的感受一下。
遗憾的是由于公司办公环境限制,我们没有在其它房间安排测试地点,所以障碍物(如:承重墙、玻璃等)对无线信号造成耗损的情况下,游戏是否能达到较好的效果并没有体现。
测试平台:
笔记本:包括IBM、华硕、戴尔、HP、TCL、海尔、清华同方等12台笔记本,这里我们要感谢ZOL笔记本频道对本次评测的大力支持!
无线路由器样品:网件(NETGEAR)108M无线路由 WGT624、108M无线笔记本网卡WG511T 、108M USB无线网卡 WG511
测试项目:CS 1.6
测试地点:公司会议室
测试环境:公司本身提供两个无线热点,信道分别为1和11,为了避免信号干扰,我们测试中采用了6信道,并且为非加密模式。
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