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整个测试进行了大概2小时左右,中间包括OP在内的12台笔记本并没有出现掉线的情况,但据我们的观察和一些玩家的实际感受来看,在测试中还是会出现由于丢包引起的瞬间卡或者延迟较高的情况,但影响非常轻微,相信在终端数量减少的情况下,这一情况就会消失。
无论如何,最后的测试结果还是很让人满意的,正如测试前很多抱怀疑态度的CSer赛后所说的:“没想到无线原来也能玩CS”
测试结束后我们对每一名参与测试的同事都进行了采访,作为亲身体验过的用户我想这些感言对很多关心无线网络的朋友来说还是值得参考的。另外,我们本次评测的全过程已经制作成视频,感兴趣的读者下载观看。
等等!我们的测试还没有结束,CS的另外一种玩法还没有测!下面我们将登陆浩方对战平台(CGA)感受下无线玩CS又是怎样一番情景,经常上CGA的朋友们不妨留意下后面的测试。
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