Linux将成网游新平台?
为了减少微软对自身游戏产品的竞争和遏制,早在2010年,游戏厂商Valve就表示会推出Linux版的Steam平台,现在经过不懈努力终于实现并进行多款游戏的“跨界”拓展。
Valve推出Linux版的Steam平台
可以说,Linux的确有多方面的优点,但作为游戏平台却还比不上Windows,这是不争的事实,至少在过去十年以来的确如此。没有几家厂商积极地开发专门为Linux设计的游戏,原因是在Linux上玩游戏的人仍然属于少数。而且在Linux上有开发游戏经验的人为数不多,加上各种开发架构的成熟程度,自然给Windows比下去。
《反恐精英》等知名网络对战游戏已陆续登入Steam平台
可是苹果Mac的普及,令Linux的用户大量增加,游戏的需求也越来越多。假以时日,要令Linux成为一个网游平台并非没有可能,只要积极开发、大量投入就行了。目前诸如《反恐精英》等知名网络对战游戏已开始陆续登入Steam平台,而前面所说的《DOTA 2》也开始测试阶段,值得Linux用户期待。
同时目前不论是iPhone还是Android,都倾向用户从唯一的官方渠道下载应用程式。如果是Mac OS X的用户,便会发现这个倾向已经延伸到电脑平台上了。而且Windows 8也利用同样的方式,用户只可以从Marketplace下载官方认可的应用程式。这本来其实无可厚非,从系统安全的角度而言,限制用户的下载渠道,的确可以减少用户下载有问题的程式,来提升客户端的安全性。
但如此一来,却会令用户失去选择的自由,“官方认可”亦大有可能成为打击竞争对手的工具。Valve正是因为感觉受到威胁,才会积极着手打造Windows以外的游戏平台。毕竟微软过去凭借平台打击对手的例子实在太多,IE将Netscape 迫至末路,WordPerfect、Lotus 123和DBase亦因为缺乏平台优势被MS Office取代,RealPlayer也差不多被Media Player淘汰。那么如果游戏厂商们不想变成下一个牺牲者的话,想必拓展新的游戏平台将是新的发力点了。